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11月7日上午,中国传媒大学2020游戏创作节——首届虚幻引擎游戏创作大赛颁奖典礼在动画与数字艺术学院举行。参加本次颁奖典礼的线下嘉宾包括荷兰布雷达大学国际游戏架构专业视觉美术全职高级讲师、伦敦艺术家协会资深会员周唯谦,中央美术学院城市设计学院数字三维动画工作室导师蒋轲,中国文化产业促进会西岸体育公园基地文体办负责人周宏博,中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长陈京炜、智能网络设计系教授吕欣、游戏系副教授韩红雷
《重识游戏:首届功能游戏与艺术大展》首次将游戏作为艺术品引入国家级美术馆,然后由于地域的限制,众多游戏爱好者无法来到现场提现展览活动,为了留存本次展览的全部内容,在展览结束后,美术馆将所有展览场景、内容数字化,在虚拟空间中真实还原了本次展览的空间以及内容全貌,点击链接,立刻开始云游大展。
《英雄联盟》艺术分享沙龙在中央美术学院美术馆举办,肖茂凯、Oliver Chipping等艺术家围绕着画册《瓦洛兰图志》,分享了游戏的艺术理念、英雄的设计灵感及设计历程。造星互通作为合作伙伴,负责开幕式虚拟表演环节。
《我的世界》高校创新杯挑战赛2021春季赛已经拉开帷幕。北京赛区赛事由中国传媒大学动画与数字艺术学院主办、网易游戏《我的世界》联合主办,中央美术学院等众多高校作为支持院校。同时也邀请到高校教师、《我的世界》官方策划组、顶尖开发者团队、资深玩家、共同组建评审团队,为参赛者们提供专业的指导和点评,期待对《我的世界》感兴趣的高校同学们踊跃报名参加。组委会为获奖团队们准备了证书、奖金以及内推网易公司的名额,以此鼓励在《我的世界》创作领域勇于探索的爱好者们。
在英雄联盟S7总决赛之际,一批热爱《英雄联盟》的中央美术学院学生围绕着赛事主视觉《英雄,志逐传奇》,用风采各异的形式进行二次创作。
由火星时代实训基地、墨麟集团墨战具、腾讯游戏开发者平台、WACOM等企业联合主办。合作伙伴包括:华清飞扬、造星互通、Metaps中国、台湾雷亚公司、成都夏尔、宝宝巴士集团、北京铭作文创。
造星互通策划组织了第五届中央美术学院瓦尔达影像奖颁奖典礼在中央美术学院美术馆隆重举行。中央美术学院院长、中国美术家协会副主席、国家艺术教育委员会副主任,范迪安先生发表了精彩的开幕致辞。
校园内搭建的“心世界体验馆”是对“纪念碑谷2”艺术性与商业性完美结合的最佳诠释,以此增加“纪念碑谷2”在高校间的宣传力度,引领国内其它艺术类院校对“纪念碑谷2”艺术价值的肯定。
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