《我的世界》高校分享沙龙

 

《我的世界》高校分享沙龙圆满落幕啦!

当晚的活动现场

可谓是惊喜连连、气氛活跃

快来一起跟随视频

快速回顾活动当天的精彩内容吧!

 

本次沙龙以“游戏创作实战”为主题展开分享,邀请到了中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓老师、中央美术学院蒋轲老师、网易游戏市场副总经理蔡均先生与黑曜石工作室、爬山小虎等知名开发者团队,作为嘉宾莅临现场。在沙龙的最后阶段,高校创新杯挑战赛正式宣布开启!

高校分享沙龙现场

首先让我们一起回顾一下本次沙龙都有哪些精彩看点吧~φ(>ω<*) 

在高校分享沙龙上,蔡均先生首先用一段精彩的视频展示了MC方块世界自由建造的特色:城市、田园、山水以及天坛、古村落等传奇建筑,甚至疫情期间雷火神山,都在游戏中一一再现。

看到了游戏中超高自由度和想象空间,同学们都激动不已!(✪ω✪)

而创造出这些令人惊叹的世界的背后,是入驻于开发者平台一万支以上开发者团队。从美术建筑、程序开发到特色玩法,都有各类达人来创造发挥。因此演讲中,蔡均先生也积极鼓励在场的同学们尝试建立自己的创作队伍,开发出自己的理想世界。

                                                               蔡均先生正在介绍开发者平台

网易游戏市场副总经理 蔡均

“为了让MC的玩法如此多样,我们将方块世界交到了玩家手中,让他们制作这款游戏。因为在《我的世界》里,不只有官方制作团队,我们数以万计由玩家组成的开发者才是这个项目组的核心成员。”

令同学们更加受益匪浅的是明星开发者团队们带来的实操分享:

                                                                    明星开发团队爬山小虎

黑曜石工作室从开发流程出发,重点介绍如何利用好三款开发工具——MC Studio、MOD SDK、Apollo,去更高效地打造个性化的方块世界。

全手工精绘超50000+像素格的爬山小虎,不但分享了魔虫纪元、红楼梦系列人物等经典作品,还通过成功案例与失败案例的对比,告诉同学们如何在结合主题的基础上,做出结构清晰、符合审美的作品,分享如何在《我的世界》里做出令人惊艳的材质包。

在分享沙龙现场,同学们积极参与提问与竞答~还赢得了超丰厚的周边大礼!发发菌才不会说自己酸了呢(▼ヘ▼#)

获得《我的世界》奖品的同学们

同学们在自由提问环节各抒己见,对游戏内能否制作天气系统、如何确立主题等问题与嘉宾进行探讨。

高校分享会现场气氛热烈

其中黑曜石工作室还从熟悉MC玩家群体和了解社交媒体平台里MC的玩法内容两个角度出发,为同学们解答了游戏立项的问题~(〃’▽’〃)

中央美术学院城市设计学院数字三维动画工作室导师蒋轲老师表示,举办这样一场高校分享沙龙很有意义,既更新了大学生对游戏行业以及游戏开发领域的认识,又可以让在校学子提前接触到能够锻炼专业能力的社会实践内容。

 

 

《我的世界》高校分享沙龙圆满落幕啦!

当晚的活动现场

可谓是惊喜连连、气氛活跃

快来一起跟随视频

快速回顾活动当天的精彩内容吧!

 

本次沙龙以“游戏创作实战”为主题展开分享,邀请到了中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓老师、中央美术学院蒋轲老师、网易游戏市场副总经理蔡均先生与黑曜石工作室、爬山小虎等知名开发者团队,作为嘉宾莅临现场。在沙龙的最后阶段,高校创新杯挑战赛正式宣布开启!

高校分享沙龙现场

首先让我们一起回顾一下本次沙龙都有哪些精彩看点吧~φ(>ω<*) 

在高校分享沙龙上,蔡均先生首先用一段精彩的视频展示了MC方块世界自由建造的特色:城市、田园、山水以及天坛、古村落等传奇建筑,甚至疫情期间雷火神山,都在游戏中一一再现。

看到了游戏中超高自由度和想象空间,同学们都激动不已!(✪ω✪)

而创造出这些令人惊叹的世界的背后,是入驻于开发者平台一万支以上开发者团队。从美术建筑、程序开发到特色玩法,都有各类达人来创造发挥。因此演讲中,蔡均先生也积极鼓励在场的同学们尝试建立自己的创作队伍,开发出自己的理想世界。

                                                               蔡均先生正在介绍开发者平台

网易游戏市场副总经理 蔡均

“为了让MC的玩法如此多样,我们将方块世界交到了玩家手中,让他们制作这款游戏。因为在《我的世界》里,不只有官方制作团队,我们数以万计由玩家组成的开发者才是这个项目组的核心成员。”

令同学们更加受益匪浅的是明星开发者团队们带来的实操分享:

                                                                    明星开发团队爬山小虎

黑曜石工作室从开发流程出发,重点介绍如何利用好三款开发工具——MC Studio、MOD SDK、Apollo,去更高效地打造个性化的方块世界。

全手工精绘超50000+像素格的爬山小虎,不但分享了魔虫纪元、红楼梦系列人物等经典作品,还通过成功案例与失败案例的对比,告诉同学们如何在结合主题的基础上,做出结构清晰、符合审美的作品,分享如何在《我的世界》里做出令人惊艳的材质包。

在分享沙龙现场,同学们积极参与提问与竞答~还赢得了超丰厚的周边大礼!发发菌才不会说自己酸了呢(▼ヘ▼#)

获得《我的世界》奖品的同学们

同学们在自由提问环节各抒己见,对游戏内能否制作天气系统、如何确立主题等问题与嘉宾进行探讨。

高校分享会现场气氛热烈

其中黑曜石工作室还从熟悉MC玩家群体和了解社交媒体平台里MC的玩法内容两个角度出发,为同学们解答了游戏立项的问题~(〃’▽’〃)

中央美术学院城市设计学院数字三维动画工作室导师蒋轲老师表示,举办这样一场高校分享沙龙很有意义,既更新了大学生对游戏行业以及游戏开发领域的认识,又可以让在校学子提前接触到能够锻炼专业能力的社会实践内容。

 

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